2014年12月8日 星期一

[桌遊開箱]幸福之境 Euphoria

兩個禮拜沒寫網誌了@@

月初都比較忙所以就體諒我一下吧XDDD

為了聊表我的歉意
今天就來開《幸福之境》《Euphoria》

基本上這是個很有趣的工人擺放遊戲
有趣的點是的工人是有智能的!!!!
而工人就是骰子
骰子骰出來的點數就是這個工人智商
例如擲到6就是聰明絕頂的工人
所以你這個笨笨的(?)主管叫他去做事
他就非常有機會逃走去開跟你對立的公司

那就立馬來開箱吧!!!!



未拆封盒子的頂部

很明顯的看得到EISW這四個大字
分別代表
E-Euphorian        幸福人
I-Icarite               天行者
S-Subterran         地底人
W-Wastelander   荒原居民



這是拆封前其中一邊的側面

上面有各種族的標誌
外觀這樣看起來是個好玩的遊戲(?)



遊戲人數:2-6人
遊戲時間:1小時內
這遊戲的遊戲時間有個制衡機制
當人少時開放可以佔領的區域就越少
人多時會因為能行動的區域被其他人佔走而加速遊戲的進行
所以遊戲時間大概1小時+-15分鐘左右


拆封前另一邊側面是斗大的遊戲名稱

拆封前的某一面



































這是地下城的區域

拆封前的最後一面


















這邊畫成書頁的感覺
到底是想當書還是想當盒子啊!!!
搞得我好亂阿!!!


剛拆封























 剛拆封才發現原來只是盒子外面再加一層套子.....
為什麼阿!!!!
但賺到一個套子保護真正的盒子還不賴阿~


遊戲盒正面
第一眼就給人這是玩弄可憐工人的遊戲哈哈
但事實上的確這遊戲就是在學習如何讓人才適得其所
以前的工人都是一樣的米寶
但這個遊戲加上了智商這樣的特性
工人就不再是工人了
而是分成笨笨的工人、一般工人、天才工人!!!
而身為工人的主管的玩家要怎麼管理這樣各式各樣的下屬呢?


獨裁者(誤)

正盒的遊戲資訊

盒子一邊有天空城(根本傘兵阿!!!)

和外盒一樣有各種族的marks

另一邊是荒原居民
但這樣看起來有荒涼嗎.....

這一面其實就是剛才外盒介紹的地下城那面

盒子背面告訴了遊戲的配置與內容物
耐人尋味的是這個文圖比率
畢竟如果翻過來看到一堆外文字大家應該都直接忽略了XDD
所以少字多圖在許多方面都是有好處的~

湊近拍一張遊戲示意圖
五顏六色的讓人興奮!!!

遊戲規則說明書









































乾乾淨淨沒有多餘的五顏六色
看起來很舒服

打開的遊戲規則說明書


















圖文這樣還看不懂的話
很貼心的幫你放大告訴你怎麼放

幸福之境就是這麼甘心

遊戲圖版(正面)



































遊戲圖板的正面五顏六色很美的阿~

------------------以下為瞎編背景------------------------------
左邊亮金金的城市是幸福城
以產生能量為名
富有到用黃金當貨幣的城市
但這樣有比較幸福嗎?
有錢也不是萬能的
所以他們才挖隧道要去偷地下城的水資源!!!
難道這在告訴我們水比錢珍貴?

下面有點陰森的是地下城
裡面住的都是科學家
專門做一些實驗
但即使是科學家
每天躲在地底下鳥不生蛋的地方
作物根本種不起來(這樣還是科學家?!)
所以他們挖隧道去荒原偷食物

右邊一群人在採集水果的是荒原居民
住的地方是荒原(可是有很多果樹?)
但是如同馬斯洛的需求理論
吃飽喝足了
就想要娛樂
但因為沒有能源只能白天娛樂
所以他們挖隧道(明明兩座城都在地面....)去偷幸福城的能源來讓他們可以夜夜笙歌

右上方是天空城
裡面都是傘兵天行者
因為自給自足
所以這次他們不用挖隧道
每天都快快樂樂的過日子
但如果地面人要上來跟他們交易他們也是很歡迎的

來看一些圖板細節吧

向老鼠踩滾輪發電的工人

這是隧道喔

很辛苦的地下城工人

愉悅的天行者

明明就是荒原卻可以發展採集業的荒原工人

用強力水柱挖隧道?!

3張Token sheets






















































































































Token sheets上五顏六色
這遊戲果然買對了!!!!

遊戲圖板背面


















這是一個很難過的概念....
只好繼續來戳小token了

勢力紙板標誌

勢力木頭標誌



































我也不知道為什麼會多一份木頭的標誌.....
是因為這是KS板嗎?!!!

聰明標誌(上列)與民心標誌(下列)


















當你的工人群越聰明
他們就越有越大的機率會捲款逃跑
當你獲得的民心越高
你所能獲得的器物就越多
因此就越能經營你的策略獲得勝利
所以得民心者得天下(誤)

忠誠獎勵標誌part1

忠誠獎勵part2



































當你幫助一個種族(譬如天行者)越多次
你在這種族的忠誠度就會上升
接著就會得到在這種族進行活動時的好康優惠
這就是投桃報李嘛

未開放領地標誌與未開放通行標誌

挖隧道的工人、忠誠token(紫色)
能量、水、食物、雲礦

各色工人們
上列從左到右是1.2.3
下列是4.5.6

他們的骰子比較好玩XD

各種礦產(磚頭、石頭、黃金)








































































這個地方是我感到最驚喜的地方了!!!!
這個遊戲一拿到時很重
一開始想說是很多的Token sheets
但如同剛才所見...才3張  而且也不是說多厚

那為什麼會這麼重?

就是這三種東西在做功阿!!!!
這三種東西都有不同的重量阿!!!!
重量:黃金>磚頭>石頭
尤其黃金的重量真的是讓我匪夷所思
丟下去還有金屬聲
真是太精美了!!!


磚頭來張特寫
上頭的顆粒真的做得很精緻阿!!!!

複數指示物

招募卡























































有各行各業以及各種能力
但有一個特點....(參照下圖)


好幾張根本同一人阿!!!!!XDDD


















器物卡
























靠著得到的器物卡支付勢力的需求放置勢力指示物並得分
因為卡片少來張特寫吧








遊戲提示卡(in English)






































翻過來是道德倫理兩難卡

反抗暴君/服侍暴君

讀書/燒書

幫朋友逃跑/出賣朋友

報料/宣傳

體恤勞工/血汗工廠

選擇真愛/選擇指派的配偶


市場板塊


















在一次遊戲裡會有一種市場組合
所以這遊戲的市場組合可以玩很多次也很耐玩
更別提那美麗的圖畫
當市場被蓋成時
沒有出力建造的人會遭受懲罰
真的很慘的懲罰....



遊戲心得
這遊戲雖然叫《幸福之境》但裡面的人都爾虞我詐,到處打別人的主意,即使是樂天的天行者也是高高在上,所以說這是什麼世界阿....但遊戲的機制上是很有趣的,之前提過的智慧型工人就是其中之一,透過賦予工人不同程度的智慧,而進行決策,如何讓工人不會逃走又能將他們的效用用到最高就是這遊戲的精隨。此外,隧道的部分也很有意思,因為每個人都可以挖隧道,但每條隧道一次只能一個人站著,所以前一個人會被後一個人踢下隧道,成為新的工人,然後後一個工人就能稱心如意得到他想要的效果。在市場的懲罰部分,如果多次沒有出力的話,或有多重成罰,這樣反而會抑制自己策略的發展性,而必須要在許多的限制下得分,這部分個人是覺得有點失衡,畢竟如果一個人就是好死不死一直丟到一對、三條或是鐵支就會在遊戲中進行多次的行動,而對於這樣的情形再藉由市場的懲罰機制拔得頭籌的話,後面要追上來就會有點難了,即使你還是可以去佔領城市的勢力得分,但長久下來會被超越很麻煩,不過也許就是因為這樣所以遊戲的時間會比較穩定。

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